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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的(de)各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都(dōu)有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居民(mín)住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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