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无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定(dìng)需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特(tè)点是高白值(zhí)低(dī)属性(xìng),但充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅(fǔ)助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模(mó)型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高(gāo)角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力(lì)也并不精进(jìn)。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器(qì)一样,明显在数值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错(cuò)过某(mǒu)些(xiē)活动而(ér)在装备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距(jù)。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家(jiā)来说(shuō)也能(néng)接受(shòu)。

四、进阶分陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行(xíng)计(jì)算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期(qī)望。可以(yǐ)看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如(rú)试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无(wú)垠的(de)武器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的(de)收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺少(shǎo)生命(mìng)拐(guǎi),而(ér)且金珀的生(shēng)命百分(fēn)比要比(bǐ)无(wú)垠的增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以输(shū)出还(hái)是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高其(qí)持(chí)续(xù)输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一定(dìng)也发现了,无垠就算(suàn)一(yī)级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出属(shǔ)性。省材(cái)料(liào)也算一(yī)个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价(jià)于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也是较低的。但充(chōng)能(néng)效率算是(shì)有(yǒu)效(xiào)词条,烟绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

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