IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《杀戮(lù)尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

之一层有2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开局角色,之(zhī)一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带(dài)毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一层(céng)的猎(liè)人跟战士一样 不要(yào)抓(zhuā)太多的输出(chū)牌(pái) 有2-4张(zhāng)循环即可(除去(qù)初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什(shén)么攻击牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转向了(le),总感觉这张(zhāng)攻击卡(kǎ)很强可拿,另一张也很强,可拿。导致(zhì)最后(hòu)卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析一(yī)下该如(rú)何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初始卡牌 有着不(bù)错(cuò)的(de)发(fā)挥 一(yī)般不(bù)建议删(shān)掉(diào)此卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低(dī)质量输出过度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还(hái)可(kě)以的输出牌 缺输出(chū)可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的输(shū)出(chū)牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也(yě)一般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层(céng)中(zhōng)毒(dú)

快(kuài)斩:不如投掷* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输出可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错 升级后12点伤害

灾祸(huò):看个人(rén)手(shǒu)牌(pái)是否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害 中毒额外(wài)10点(diǎn)伤(shāng)害

突然(rán)一拳:前(qián)几(jǐ)抓没什么输出牌(pái) 防御端薄(báo)弱(ruò) 可抓 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输出卡 前期(qī)必抓 伪(wěi)0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等(děng)不到下(xià)一回合(hé) 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)11点(diǎn)伤害

串刺(cì):比较好的输出牌(pái) 前期来的(de)早 手牌(pái)输出牌(pái)不多 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力(lì)攻击(jī):缺少输出 没有(yǒu)稳定弃牌可(kě)抓 升级后14点伤害

内脏切(qiè)除:优质输(shū)出(chū)卡 配合 丢牌 能(néng)快速在一回(huí)合(hé)内变为0费打21的(de)伤害 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前(qián)期(qī)费用(yòng)较高(gāo) 如果手(shǒu)中有弃牌 加费(fèi) 伤(shāng)害很可观(guān) 如(rú)果没有(yǒu)建议(yì)中期(qī)抓 或者输出(chū)足(zú)够 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不(bù)抓

无尽(jǐn)痛(tòng)苦:可抓 伤害差(chà)一(yī)点点的(de)时候 毕竟用完会(huì)消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽(chōu)牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够(gòu)可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点(diǎn)伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之一回合来此牌(pái) 避免被怪物伤(shāng)血就划不来(lái) 升级(jí)后16点伤害(hài)

终结技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此(cǐ)牌(pái)大部(bù)分情况(kuàng)下需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差(chà) 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后(hòu)15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌(pái)和技(jì)能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩(wán)的好(hǎo)就是神卡 升级(jí)后(hòu)60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会(huì)更好(hǎo)

玻璃刀刃:前(qián)期(qī)来的早(zǎo) 手中(zhōng)输出不(bù)够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质输(shū)出卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的(de)发挥 比较(jiào)怕(pà)老(lǎo)头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害用(yòng) 缺输出(chū)可抓 配合(hé)毒贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼必备(bèi) 多(duō)抓几张 不过有时候整局(jú)都(dōu)看不到一张此卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓 其(qí)他情(qíng)况(kuàng)下抓(zhuā)了吧 升(shēng)级后为(wèi)0费(fèi) 99层易伤

尸(shī)爆(bào)术:毒(dú)贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不(bù)好 升级(jí)后(hòu)为(wèi)4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果(guǒ)一般

毒雾(wù):缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后(hòu)每回合(hé)3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的(de)防(fáng)御会比较(jiào)少 因为猎人是一个(gè)比较容(róng)易(yì)运(yùn)转起来(lái)的角色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解决敌人

更好(hǎo)的防御个人认(rèn)为(wèi)是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有时候没有(yǒu)这(zhè)些条件就需(xū)要防御(yù)卡来解(jiě)决防(fáng)御端的需求(绷带不吃敏捷(jié)加(jiā)成)

偏折(zhé):缺少防御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定(dìng)增加格挡(dǎng) 升级(jí)后(hòu)7点(diǎn)格(gé)挡

后空翻:主要还是(shì)缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时(shí)可带(dài)一(yī)张 升级后使敌人失去8点力(lì)量(liàng) 对付(fù)心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议(yì)主(zhǔ)动(dòng)敲

余像(xiàng):卡组能够运转的(de)时候 此卡(kǎ)能带来(lái)很好(hǎo)的防御端 升级后每次(cì)战斗出(chū)现在手(shǒu)牌中(zhōng)

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水ybox="gallery" title="《杀(shā)戮尖塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略">

残(cán)影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略缺 需要(yào)多回(huí)合才(cái)能解(jiě)决战斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐(fá):

幽魂形(xíng)态:最强防御端(duān) 升(shēng)级后是3层(céng)无(wú)实(shí)体(ps:无实(shí)体效(xiào)果:怪无论(lùn)多少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚(fá)那学的技(jì)能 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估(gū)了这张(zhāng)卡的(de)强(qiáng)度(dù) 认为每回合减一点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié) 不(bù)利于长线战斗。是的 如(rú)果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经(jīng)能够(gòu)正常运转,为了(le)防止鬼抽(chōu),此卡能避免在启动前受到(dào)重创。卡组很好,能够(gòu)正常运转,建议(yì)带(dài)一(yī)张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能看到就先抓一(yī)张把,不占抽(chōu)牌(pái)位(wèi) 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内(nèi)切和隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一张过牌(pái),有(yǒu)时候之一只(zhǐ)小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不(bù)会错的(de) ,卡组如果(guǒ)大(dà)于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级(jí)后抽4张牌

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水ata-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局(jú)怎么(me)玩 猎(liè)人开局攻略">

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)组够大可考虑第二(èr)张(zhāng) 升级后(hòu)获得2点能量

本(běn)能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可抓,大(dà)部分情况下不(bù)建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑(nǎo)抓 升级后获(huò)得2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼还是弃(qì)牌(pái)贼还是华丽贼(zéi) 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运(yùn)转(zhuǎn)就是弃牌丢牌(pái),卡组过大时,就多抓一张杂技,多(duō)抓一张背包。不(bù)过还是(shì)建议(yì)萌(méng)新玩弃(qì)牌贼 容(róng)易(yì)上手,毒贼的话(huà)需(xū)要的催化剂可(kě)能一整局(jú)都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽可能(néng)多抓几张,要求(qiú)较为苛刻。其(qí)他(tā)的牌基本都(dōu)能抓到(dào),然后(hòu)就是删牌,更好是把基(jī)础卡能(néng)删多少删多少。可能(néng)最后打输出的就(jiù)是不停的(de)弃(qì)牌抽牌(pái) 只为找(zhǎo)到内切和(hé)隐秘打击,刀舞+终结技(jì)打伤害。

开(kāi)局除了杂(zá)技(jì)这种抓位很高(gāo)的牌,基(jī)本(běn)首(shǒu)要考虑的是(shì)输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够(gòu)一味的拿(ná)输(shū)出(chū)牌(pái)。每局都按着这种思路来,多观察(chá)下(xià)卡(kǎ)组和路线的选择,血线是(shì)否够健康 是否有(yǒu)药水(shuǐ) 是(shì)否能打过精英(yīng)怪(guài) (开启假设性原则),猎人(rén)的卡组还是尽量不要(yào)过大(dà),15-23张之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相信您(nín)很快(kuài)就(jiù)会碎心,打到进阶20

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

评论

5+2=