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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游(yóu)戏中的(de)“快速提现(xiàn)”,和锦(jǐn)标赛模式中的(de)两个(gè)“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同一(yī)个(gè)玩法(fǎ)。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,再简单一点(diǎn)就(jiù)是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去哪(nǎ)里,快速游戏中的(de)“快速提现”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本(běn)质上是同一个玩法,快速提现模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而(ér)锦标赛是(shì)4个3人队(duì)混战(zhàn),同一(yī)时间有两(liǎng)个“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在,并增加(jiā)了晋级或(huò)淘汰机制,主背(bèi)包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以带1个主(zhǔ)武器(qì)和(hé)3个道具,可以在等待复(fù)活的时间(jiān)切换任意一个(gè)格(gé)子的装备。

《The finals》极简新手入(rù)坑(kēng)指南

首先是3c方面(miàn),是(shì)比较接近(jìn)Apex这类游(yóu)戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定点射击的游(yóu)戏。比(bǐ)较特别的(de)是,The finals的场景(jǐng)是可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个词总结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿(ná)金(jīn)币。再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金库)

那么先说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般(bān)在(zài)地图上数字(zì)表示。首先需要(yào)有人触(chù)碰(pèng)到金(jīn)库,按E开(kāi)启(qǐ),金库会进入短暂的计时(shí),此时(shí)金(jīn)库(kù)是无(wú)法做任(rèn)何操作的,需要(yào)等(děng)它倒(dào)计时结(jié)束,才可以(yǐ)带着它(tā)往(wǎng)“提现(xiàn)”处转移。要注意(yì)的(de)是,如(rú)果金库旁边有红色的倒计时,那么是有敌方队伍在(zài)开(kāi)启金库,要小心附(fù)近的敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金(jīn)库的倒(dào)计(jì)时结束,那么现在进入了“开宝箱”阶段。我们要(yào)争(zhēng)抢金库,靠近后按f将其吸住,带到提现的点位,就(jiù)是这些字母表示的黄(huáng)色点位(wèi),靠近(jìn)ATM机即可(kě)等待(dài)提现,不用按任何按键。如果此时(shí)金库旁边的进度条是灰色的,那么金库处于(yú)无人接手(shǒu)的(de)阶段,同(tóng)理,如果是(shì)红色(sè)则是敌方(fāng)携带,蓝色是(shì)己方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶段,本(běn)质(zhì)上是个占(zhàn)点的玩(wán)法,我们需(xū)要竭尽所能(néng)不要让敌方(fāng)靠(kào)近我方ATM机,或(huò)是靠近敌(dí)方ATM机将(jiāng)其的归属权变为己(jǐ)方。最后当ATM机读条(tiáo)结束时,归属方获得金币(分数/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这游戏的场景是可(kě)破坏的,场(chǎng)面会相当混乱

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以上就是(shì)一轮循环,接下来(lái)就是(shì)生(shēng)成(chéng)新(xīn)的金库,然后又(yòu)是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到满足胜利条件。还是那句(jù)话,即使不知(zhī)道以上规(guī)则也(yě)没(méi)关系(xì),哪里UI黄(huáng)了就去哪里(lǐ),或者跟(gēn)队友(yǒu)走(zǒu)

【游戏模式】

再(zài)说模式(shì),快速游(yóu)戏中的(de)“快速提现”,和(hé)锦标(biāo)赛模式中的(de)两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩法。快速(sù)提现模式是3个(gè)3人队混战,同(tóng)一(yī)时(shí)间只有一(yī)个(gè)“金库(钥(yào)匙)”存在(zài),3个(gè)队的争抢目(mù)标相同。而锦(jǐn)标赛是4个3人(rén)队混战(zhàn),同一时间(jiān)有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了(le)晋(jìn)级或淘汰机制(zhì)。总之(zhī)就是同(tóng)一个(gè)玩(wán)法框架下,人数(shù)、目标数(shù)量(liàng)、以及胜利条件的(de)改变而已。

而“存钱至上”是另一种(zhǒng)玩法,这(zhè)里简单提(tí)一下不展开,本(běn)质上是抢夺金币,然后把抢到的金币存到指定地(dì)点获(huò)得分数,如果被击(jī)杀(shā)则掉落(luò)身上的全部金(jīn)币。存款地点会(huì)定时轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果队伍里有人存(cún)活,可以(yǐ)等待(dài)队友救援,也可(kě)以(yǐ)等倒计时(shí)结束后使用复活币(bì)复活(默(mò)认键位空格)。但(dàn)是需要注意的(de)是锦标赛一(yī)场只有2个复(fù)活币,建(jiàn)议紧急时候(hòu)再(zài)用;而快速模(mó)式(shì)的复活(huó)币(bì)数(shù)量没有限制,建议(yì)多用(yòng)不要节省(shěng)。

如果(guǒ)队伍团(tuán)灭,那么个人倒计时就(jiù)没(méi)用了(le),全队(duì)会重(zhòng)新走一个团队倒计时,这个时候就只(zhǐ)能(néng)等(děng)待倒计时结束(shù)团队一起(qǐ)复活。所以说,如(rú)果队友(yǒu)的复(fù)活倒计(jì)时快结束了,还是(shì)猥琐一点等等(děng)队友比较(jiào)好。再补充一(yī)个救队友的小tips,我们可以像带金库一样,按f把队友的(de)小人吸住(zhù),带到安全的(de)地(dì)方后再拉起。

【职业定位】

再简(jiǎn)单介绍一(yī)下三个体型(xíng)的(de)特点吧。

中型主打(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介dǎ)的是(shì)平衡,有偏(piān)奶(nǎi)妈的治(zhì)疗、急救,有偏辅助的(de)侦查流(liú)、炮台流,也可(kě)以使用各种中(zhōng)距(jù)离武器、手雷(léi)等当做常规射击游戏玩;

轻(qīng)型主打的是敏(mǐn)捷、灵活,技能(néng)可以使用钩锁、隐身、闪(shǎn)避,武器主要是(shì)以(yǐ)*、霰弹枪、刀这些偏近距离作战的武器为主,也可(kě)以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的是环(huán)境影响(xiǎng)力,武(wǔ)器是(shì)大锤、机枪、火焰(yàn)发射器等重型武(wǔ)器为主,攻可(kě)拆迁破坏地形和建筑(zhù),守可(kě)建(jiàn)筑(zhù)防(fáng)御(yù)工(gōng)事,是一个团队(duì)中至关重要的位(wèi)置(zhì)。

最后说明一下背(bèi)包结构(gòu),主背(bèi)包1个主武器和3个道具,备用背包里同样可以(yǐ)带(dài)1个主武器和3个道具,可以在等(děng)待复活的时间切换(huàn)任意一(yī)个(gè)格子(zi)的装备

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