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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获(huò)得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量(liàng)额(é)外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的全(q耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗uán)部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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