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regretted用法及例句,regret的用法和例句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèregretted用法及例句,regret的用法和例句i)玩家(jiā)可以分(fēn)配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是(shì)没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数(shù)字(zì)的(de)士兵都算作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力量(liàng)。要(yào)注(zhù)意的是(shì),训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和(hé)增益数量(liàng)反而(ér)会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供(gōng)资(zī)源(yuán),满足(zú)作战和活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先(xiān)培养有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度(dù)的(de)天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集资(zī)源至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的游(yóu)戏(xì)活动而言(yán),采集(jí)的(de)重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在(zài)享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游(yóu)戏(xìregretted用法及例句,regret的用法和例句)和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的(de)玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出(chū)谋划策,而且他(tā)们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一(yī)起(qǐ)拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台(tái)上(shàng)让全体游(yóu)戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的(de)战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名(míng)玩家(jiā)可以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大(dà),经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他(tā)人才(cái)有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士(shì)兵托付给(gěi)你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家(jiā),他们(men)会积极地(dì)参与(yǔ)每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将(jiāng)士(shì)兵数(shù)量维持在(zài)较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目(mù)标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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