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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关(guān)相当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提(tí)高了(le)镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好还(hái)提(tí)高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据预算自(zì)行决(jué)定抽到(dào)哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻击区的数(shù)值,总体(tǐ)提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明(míng)显(xiǎn)了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了(le)【朔望(wàng)】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期的(de)覆(fù)盖(gài)率。在机(jī)制上也是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前(qián)的(de)星(xīng)魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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