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鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖

鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针(zhēn)对鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需(xū)的人(rén)口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各(gè)自的(de)领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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