IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂三万日元等于多少人民币多少(diāo)蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

战(zhàn)法配置(zhì):不(bù)攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗(liáo),携带(dài)全军突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便(biàn)带(dài)个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动(dòng)战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的(de),那(nà)肯(kěn)定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次(cì)规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵(bīng)木鹿,能够(gòu)提升全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大(dà)营的(de)输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好(hǎo)像除了法刀(dāo)外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的(de)相(xiāng)对较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是(shì)有(yǒu)极(jí)火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出(chū)来(lái)以前,唯一(yī)一个(gè)可(kě)以增加战(zhàn)法发(fā)动几率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法真的(de)很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤害三(sān)个(gè)原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该是(shì)因为木(mù)鹿不(bù)吃反(fǎn)计还能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其(qí)实(shí)就(jiù)是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在(zài)试师赛季(jì),所(suǒ)以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗(sú)的平民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队伍的(de)大(dà)营有(yǒu)较多(duō)的选(xuǎn)择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵(bīng)都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太平(píng)民。

以上就(jiù)是《率土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略的(de)全部内(nèi)容,更多(duō)率土之(zhī)滨相关攻略(lüè)点(diǎn)击(jī)率土之(zhī)滨专区(qū)查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 三万日元等于多少人民币多少

评论

5+2=