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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好是高的。

  关于帧率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好以及王者帧率是高好还是(shì)低好,帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好(hǎo)视(shì)频,帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)对眼睛,帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好手机,帧率是高好还是低(dī)好呢等问(wèn)题(tí),小编将为你(nǐ)整(zhěng)理以下的生活小知(zhī)识:

帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显示(shì)帧(zhēn)变(biàn)呈现出动(dòng)态影像的假象。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>  高(gāo)的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中(zhōng)的(de)定义(yì),是(shì)指(zhǐ)画(huà)面每秒传(chuán)输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示动(dòng)态(tài)视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算机(jī)视频格式(shì),每秒(miǎo)只能提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常在(zài)CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低(dī)时我们肉(ròu)眼都能感觉(jué)到屏幕(mù)的(de)闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图(tú)像显示效(xiào)果和视觉感(gǎn)观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低(dī)于(yú)这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是(shì)能很好(hǎo)的运(yùn)行(xíng)这款(kuǎn)游戏。

  120左右为最(zuì)佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而是(shì)根(gēn)据(jù)你的(de)pc配置,一般的(de)pc配置大部分(fēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以(yǐ)了(le),简单(dān)的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在某个数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差(chà)不多,如(rú)果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定(dìn每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下g)就好。

扩展资料(liào)

  在没(méi)有垂(chuí)直同步的情况下(xià),帧(zhēn)数可(kě)以无限高,但(dàn)刷新率会(huì)受到显示器的(de)硬(yìng)件(jiàn)限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的(de)画面,但是(shì)这(zhè)200帧的画面流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有被显卡输出到显示器(qì)。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的(de)一个完整动(dòng)作(zuò)的(de)动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像(xiàng)处理(lǐ)器(qì)每秒(miǎo)渲染出的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显示(shì)器中,并通过(guò)显(xiǎn)示器(qì)中电子束(shù)通过(guò)对屏幕上图像每秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流畅(chàng)的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留(liú)效应的(de)影响,因此看到的图像是(shì)动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图像会(huì)出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低决定了有(yǒu)效(xiào)帧(zhēn)数的(de)多(duō)少。

帧(zhēn)率高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一(yī)般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷(shuā)新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率可以得到(dào)更流(liú)畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

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