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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以(yǐ)对(duì)装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附(fù)魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地(dì)下城中玩家可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔(mó)分普(pǔ)通(tōng)和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金装备会(huì)在原有消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔点消耗。

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难度低时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有附(fù)魔,此时的装备都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就(jiù)能获得3附魔(mó)的(de)装备了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包(bāo)发(fā)现了附魔商人,但尚未实(shí)装,也不知是(shì)否会实装)

镀金(jīn)装(zhuāng)备比常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀金装备(bèi)生成时(shí),镀金附魔的种(zhǒng)类(lèi)、等级就(jiù)被确定了。不像常(cháng)规附魔那(nà)样可以(yǐ)3选(xuǎn)一,附魔等(děng)级也无(wú)法(fǎ)改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提(tí)升了(le)装备的强(qiáng)度,也更大提升了这(zhè)游戏(xì)需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同(tóng)名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向附(fù)魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪(guài)的转向是100%触(chù)发(fā)。

近战武器大多几个动作为一整(zhěng)套攻击,有的附魔只(zhǐ)有最后一个(gè)动作才触(chù)发,比如(rú)震荡波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的武器,如大锤、灵(líng)魂(hún)之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必(bì)须是武器(qì)普通攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧(shāo)死,毒死,震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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