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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特点是高(gāo)白(bái)值低属性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来(lái)说,更(gèng)想(xiǎng)要(yào)更多的(de)充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模型显得(dé)有(yǒu)些(xiē)尴尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能可以提高角色普攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出(chū),看(kàn)上去自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在输(shū)出(chū)面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活(huó)动赠送武器一样,明显在数(shù)值(zhí)是(shì)存在毒点,不建议玩家(jiā)强化(huà),收(shōu)藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩家因(yīn)为入坑较晚错(cuò)过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法(fǎ)弥(mí)补(bǔ)的差(chà)距。但同(tóng)时(shí)又保(bǎo)证了收藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的(de)队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不(bù)好(hǎo),甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠(yín)的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词(cí)条(tiáo)和增伤词条的收益(yì)。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤数(shù)值高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可(kě)以是(shì)有效词条,那(nà)维开大获得(dé)露珠可(kě)以提高其持续输出能力(lì)。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑,大招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无垠就算一级(jí)都不强化,也可以给那(nà)维(wéi)提供完整的输(shū)出属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

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图(tú)中计(jì)算烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪(làng)乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价(jià)于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是较低(dī)的。但充能效率算(suàn)是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯(fēi)的(de)大(dà)招(zhāo)还(hái)是比较关键的,总(zǒng)体(tǐ)来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求(qiú)的(de)角色。

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