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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编(biān)收集整理的《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二合一(yī)模式,也有特殊效(xiào)果增强。但是最终决(jué)定的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥(huī)官,你将(jiāng)亲(qīn)自奔赴战场,招募不同(tóng)流派的魔女(nǚ),形成最强羁绊,激发她们的潜(qián)能(néng),蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典(diǎn)的竖(shù)屏塔防(fáng),和五(wǔ)杀魔导(dǎo)团(tuán)一样、最强堡垒这些一样(yàng)。关卡中有不(bù)同的点数(shù)放置(zhì)英雄炮台,是主英雄角色和其(qí)他英雄共(gòng)同完(wán)成的防守,也(yě)有类似(shì)吸(xī)血鬼的战(zhàn)场经(jīng)验值(zhí)系统。

肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选(xuǎn)择(zé)策(cè)略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走(zǒu)棋的二(èr)合一模(mó)式(shì),也有(yǒu)特(tè)殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个(gè)有版号的游戏,虽然(rán)看起来养成内容比(bǐ)较浅,其实不然。英雄(xióng)角色和炮(pào)台英雄(xióng)都是(shì)有等(děng)级(jí)的,高的品级(jí)有(yǒu)压制(zhì)是(shì)很(hěn)常见的。主角有等级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开(kāi)启。炮(pào)台英雄是单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂(jì)店可以升级全属性,很耗费资源,像小游(yóu)戏的(de)养成方式。可(kě)以预见的是(shì)会战力,造(zào)成(chéng)卡关。

商业化设计(jì)是主流的混合(hé)变现。广告(gào)位和付费位(wèi)几(jǐ)乎持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌疑,不太(tài)友(yǒu)好。付费的(de)深(shēn)度不像养成(chéng)那么浅。

二(èr)、画(huà)面音(yīn)乐(lè)

2D像(xiàng)素风还不错,和2D人物立绘融(róng)合的(de)很好。主界面设计有些常规,功能逻辑(jí)清晰,容易理解。战(zhàn)场(chǎng)效果(guǒ)丰富,具有(yǒu)一定的视觉冲(chōng)击力和观赏性,表现力(lì)难(nán)能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没(méi)有好的故(gù)事,上来就急功近利。对于暴躁玩家来说确实可(kě)以,但是没有(yǒu)内涵(hán)和深度。

2.有很(hěn)多氪金点。如果广告(gào)也(yě)是收费点的话,免费玩家可(kě)以获得(dé)的(de)资源非(fēi)常有限,不是很友好。建(jiàn)议增加一些免(miǎn)费资源的(de) *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家(jiā)之间的互(hù)动(dòng)很少。目(mù)前只有排(pái)行(xíng)榜。

普通关(guān)卡很简(jiǎn)单(dān),不会有卡(kǎ)关(guān)的情况,精英等级奖励丰厚,奖(jiǎng)励多,需(xū)要一定的阵(zhèn)容搭配和数(shù)值。丰富的(de)活动奖励(排(pái)名奖励)意味着对平民玩家不太(tài)友(yǒu)好(hǎo),没(méi)有参(cān)与感。建议给排名靠后的(de)一些低保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素风(fēng)品质让人很有好(hǎo)感,想试试这个游戏玩法可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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