IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神(shén)元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很多(duō)玩家摸不(bù)透的(de)一个(gè)机制,不同的(de)元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神(shén)的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌(dí)人(rén)一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着冰(bīng)元素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火(稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊huǒ),按百(bǎi)分稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊比提高本(běn)次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊(shū)的(de)元(yuán)素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持(chí)续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时(shí)会生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

原神更高(gāo)帧数优(yōu)化(huà)器(qì)是一款简(jiǎn)单(dān)好用的手机画质修(xiū)改工(gōng)具,开启之(zhī)后用户们只要简(jiǎn)单的操(cāo)作就可以(yǐ)让你的游戏画(huà)质变得十分的好看(kàn),享受这(zhè)个简单的(de)流畅(chàng)的修改器使用(yòng),超级好玩的画质助(zhù)手等着(zhe)你的体验,只要在这个软件中(zhōng)进行优化,你就(jiù)可以享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

评论

5+2=