IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《食(shí)物语》御(yù)品食魂PVP梯度(dù)排(pái)行(xíng)榜 PVP梯(tī)度排行榜分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

四周(zhōu)年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年(nián)度10月最新(xīn)一期(qī)炉火到来,并没(méi)有(yǒu)太(tài)大变化。

四(sì)周年之后(hòu),PVP环境基本稳(wěn)定下来,本(běn)年(nián)度10月最新(xīn)一期(qī)炉(lú)火到(dào)来,并(bìng)没有太大变化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里(lǐ)的队伍构筑,基本就是围绕当前这4个T0来(lái)进行(xíng)的(de)。不(bù)管是哪一(yī)个,单独拿出(chū)来(lái)都是能独(dú)当一面(miàn)的存在,而且也是(shì)非常百搭。甚至最极端(duān)的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成了(le)一(yī)支非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上(shàng)个版本也是毫无变化,绝(jué)大多(duō)数(shù)队伍搭配也是优(yōu)先(xiān)考虑这些食魂,或帮助(zhù)更迅猛地进攻,或增强队伍的韧性以便防守反击,又或是各种(zhǒng)手段(duàn)控制敌人来获得更优势(shì)的战斗节(jié)奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食魂(hún)来说(shuō),T1的食(shí)魂出场率明显要差了一(yī)些,或者本(běn)身对队伍PVP价值的贡献要差(chà)一点(diǎn),但依然属于是较为好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该(gāi)梯度(dù)内的食(shí)魂都可以有或强势或针对地表现。

此外,该(gāi)梯(tī)度发(fā)生(shēng)了些微(wēi)变化,最(zuì)重(zhòng)点的就是花(huā)糕的地位得到提升,从之(zhī)前的T1.5上升至(zhì)此。之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)花糕现在能达到T1水准,关(guān)键还是他比较克(kè)制环境(jìng)中的主流(liú)输出食魂——九品。除此外,花糕还能很(hěn)好(hǎo)应对三环带队的大(dà)部分阵容。再加上花糕自身开花需(xū)求极低(dī)(1花够用),膳具需求(qiú)也几乎没有(生存类膳具即(jí)可),所(suǒ)以(yǐ)他成为了非常经(jīng)济实(shí)惠的环境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于T1来(lái)说,T1.5的(de)食魂更像是环境中比较常见(jiàn)的替补(bǔ)者,尤其(qí)是到(dào)了炉火(huǒ)高段位出现禁(jìn)选后,该梯度的食(shí)魂出场率就会有一定的提升。当(dāng)然,他们本身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表(biǎo)现,但通常需要搭配(pèi)特定(dìng)的队伍,或应(yīng)对(duì)特定(dìng)的战局(jú)。

该梯度(dù)的(de)变化只有诗(shī)老(lǎo)师(shī)从T1跌落至此,主要是现在(zài)环(huán)境(jìng)中(zhōng)的(de)红状态太(tài)多,诗老师根本(běn)清理不过(guò)来,对抗红状态(tài)的(de)能(néng)力(lì)远不如(rú)米线了。而(ér)论(lùn)治疗,不(bù)说对(duì)比(bǐ)吉利(lì)虾,他(tā)现在连龙凤都比不过,龙凤(fèng)大招抗暴的效果在当前环境还非(fēi)常有价值(zhí)。目前上诗老(lǎo)师(shī)的情况,恐怕主要是在(zài)既需要净化,又需要回血时(shí),刚巧队伍位置不够(gòu),那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是(shì)顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程T2梯度,但通(tōng)过长(zhǎng)期实战经验来看,其实该梯度的食魂都是属于(yú)随时可能(néng)被后来(lái)者(包括T3甚至T4的食(shí)魂(hún))赶超的存在,因为他们虽然也有(yǒu)自(zì)己功用(yòng),但在(zài)环境里(lǐ)已经不是无可替(tì)代的(de)类型。

比如现在,就有两个食魂从T3的位(wèi)置爬了上来(lái),他俩是虎头和糖藕。虎头是因(yīn)为被三环(huán)带(dài)飞(fēi),在对面(miàn)没能拿出(chū)合(hé)适的针对食(shí)魂(如该梯度内的大(dà)师其实(shí)就(jiù)能一定程度(dù)进行针(zhēn)对),能打(dǎ)出非常(cháng)可观的伤害。糖藕则是自身(shēn)攻守(shǒu)兼备,还能限制对面核心输出的(de)伤害,作为一个替补单体输出也是可(kě)以(yǐ)一用的(同时,他还克制一顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程(yī)切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的(de)食魂只能说相当于(yú)是(shì)预备种(zhǒng)子,目前版(bǎn)本(běn)内是不太会优先考虑(lǜ)用(yòng)上他们的(de),但(dàn)难(nán)保未来不会(huì)鲤鱼(yú)翻身。

最(zuì)新(xīn)加入(rù)的三皮(pí)也(yě)直接(jiē)进到(dào)这(zhè)个梯度。虽然群体(tǐ)驱散具备一(yī)定战略价值,但当(dāng)前环境来说蓝状态比红状(zhuàng)态差(chà)太(tài)多,所以基(jī)本不太需要(yào)刻意针对蓝状态,也就是说驱散远不如净(jìng)化有(yǒu)用。至于其2技能锁膳具(jù)效(xiào)果,实测发现也(yě)就锁下竹(zhú)子的触发,还是单体生效,实战意义真的不(bù)大。

此外,西(xī)凤是从(cóng)T4梯度里提升上来的(de),究(jiū)其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合(hé)一起说了(le),因为没什(shén)么(me)讨论(lùn)必要,反正在(zài)PVP中,基本不会(huì)考(kǎo)虑用这俩(liǎ)梯度内的(de)食魂。他(tā)们(men)要么是完全(quán)不(bù)适合PVP的食魂(hún),要么就是(shì)被时(shí)代所淘汰了。当然,或(huò)许(xǔ)偶尔有个别沧海遗珠还等待(dài)开发(fā)(如鹄羹、腊(là)味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等),但(dàn)也只能说一句未来(lái)可(kě)期了……

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

评论

5+2=