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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 href="/zb_users/upload/2023/1225/03ddf7ca62ac5a6b50bfc9635544b81a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)">

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎ顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪o)虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那(nà)更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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