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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在(zài)配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号(hào)和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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