IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

评论

5+2=