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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的(de)元素(sù)叠加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编(biān)就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害(hài)老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗仅与(yǔ)角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的(de)爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传(chuán)导伤(s老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗hāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击(jī)水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本次攻击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是(shì):在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤害外,还(hái)会(huì)额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片时(shí)会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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