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东北电力大学专科什么专业最好就业,东北电力大学专科什么专业最好找工作 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业(yè)的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我们(men)可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是(shì)不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也(yě)东北电力大学专科什么专业最好就业,东北电力大学专科什么专业最好找工作就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形(xíng)成(ch东北电力大学专科什么专业最好就业,东北电力大学专科什么专业最好找工作éng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触(chù)过(guò)这(zhè)个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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