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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神五星圣遗物主属(shǔ)性暴击加(jiā)多少游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神(shén)游戏玩家对于五星圣遗物,首(shǒu)先就(jiù)必须(xū)了解五(wǔ)星圣遗(yí)物的(de)主属性(xìng),那么究竟原神五(wǔ)星圣遗物主属性暴击加多少呢?想知道(dào)答案就快(kuài)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神五(wǔ)星圣(shèng)遗物主属性(xìng)暴击加多少

一(yī)个角(jiǎo)色可以佩(pèi)戴五(wǔ)件圣遗物,名称分(fēn)别是生之花,死之羽,时之沙,空之杯(bēi),理之冠。以下(xià)简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神目前共有23套圣遗物(五星12套(tào)),每个套装(zhuāng)凑齐两/四件都能(néng)触发套装效(xiào)果。

花的主(zhǔ)属性一定是生(shēng)命值(zhí)点数

羽的主属性一定是攻击力点数

沙的主属(shǔ)性可能是(shì)基(jī)础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素(sù)精通,元素充能效(xiào)率

杯的主属性(xìng)可(kě)能是基础生(shēng)命(mìng)/攻(gōng)击(jī)/防御(yù)百(bǎi)分比(bǐ)加(jiā)成,指定元素(sù)伤害(hài)加成,物理(lǐ)伤害加成(chéng)

冠的主属性(xìng)可(kě)能是基(jī)础生命(mìng)/攻击(jī)/防御百分比(bǐ)加成,暴击(jī)率,暴击伤害(hài),治疗加(jiā)成

副属性(xìng)的词条更加随机:基(jī)础攻击力百分(fēn)比加成、攻(gōng)击力点数、基(jī)础防御力百分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)值(zhí)百分比加成(chéng)、生命值(zhí)点(diǎn)数、暴击率、暴击(jī)伤(shāng)害、元素精(jīng)通、元素充能效率

与崩三圣痕(hén)词缀(zhuì)类似,圣遗物(wù)的属(shǔ)性数值(zhí)有一个固定(dìng)的(de)波(bō)动区间,但(dàn)区间的上下限(xiàn)需(xū)要更多实验验证。此(cǐ)外,每(měi)件圣遗物主副(fù)属性不会重复。例(lì):生之花(huā)附加属性不会(huì)出现(xiàn)生命(mìng)值点数加成,死之羽附加(jiā)属性不会出现(xiàn)攻(gōng)击力(lì)点(diǎn)数加(jiā)成。

词(cí)缀(zhuì)的多样(yàng)性决(jué)定(dìng)了圣遗物(wù)较为复杂,每(měi)个角(jiǎo)色最适合的圣遗(yí)物将会在(zài)未来的角色攻略(lüè)中详细(xì)分析(xī),本文将结(jié)合角色类型(xíng)和(hé)养(yǎng)成进度简(jiǎn)单(dān)讨论。

原神(shén)圣遗(yí)物强(qiáng)化(huà)加成(chéng)表

首先,每(měi)一个(gè)圣遗物(wù)有自己的主属性(基础属性)以及额外的(de)附加属性。

芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗f="/zb_users/upload/2023/1230/3741cf8f549c35cbf11953638305eba6.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神五星圣遗物(wù)主属性暴击(jī)加多(duō)少">

而同星级同等级的圣(shèng)遗(yí)物,基础属性加成(chéng)的数值都是一样的。

而每个位(wèi)置的圣(shèng)遗(yí)物理之冠(guān),生之(zhī)花,死之(zhī)羽,时之沙,空之杯,(以下(xià)简(jiǎn)称冠,花(huā),羽,表(biǎo),杯),拥有(yǒu)自己所能(néng)出现的(de)基础属(shǔ)性类型(xíng),下面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在以(yǐ)上一(yī)行中选择一个出现(xiàn),x为圣(shèng)遗物星级(jí)。(四(sì)星取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元素伤害加成的(de)主属性只会在杯这个位置出现,暴(bào)击暴伤治(zhì)疗加成只会在冠出现,元素充(chōng)能效率(lǜ)只(zhǐ)会(huì)在表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗(yí)物属性存(cún)在(zài)小数位却不被显示,所以以(yǐ)下所(suǒ)有数据都只是一个范围内的(de)预估。

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