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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(sh笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音ì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

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太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部内容了,更多相关(guān)攻略(lüè)资(zī)讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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