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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了(l天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思e)。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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