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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固(gù)定(dìng)变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适(shì)合镜流的几(jǐ)个(gè)光(guāng)锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局(jú)在(zài)秘(mì)技的配合下爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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