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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的(de)防御(yù)有关。携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句p>

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴击(jī),也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容(róng)了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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