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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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