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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下(xià)世(shì)界,招募与你志同道合(hé)的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳(tiào)去(qù)锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的(de)地方要么(me)是(shì)一条线,要么(me)是各(gè)种(zhǒng)站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期(qī)躲不(bù)开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一(yī)下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手的机会。 除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可能(除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗néng)还会(huì)有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围伤害同(tóng)时(shí)又(yòu)要避免蛤(há)蟆(má)的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道(dào)具(jù),大部分道具(jù)还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星(xīng)道具(jù)你解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收(shōu)集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套(tào)装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更(gèng)优(yōu)秀了。

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