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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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