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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果(硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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