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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗(kē)名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

不需要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁>03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也都还原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式(shì),进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是(shì)错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出(c比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁hū)一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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