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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高预期收益率计算公式 预期收益率是什么级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度(dù):沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实(s预期收益率计算公式 预期收益率是什么hí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(预期收益率计算公式 预期收益率是什么zhè)块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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