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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有了(le)一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士(sh行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的ì)不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前(qián)期做(zuò)的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们(men)也不要一(yī)味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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