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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促(cù)使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地(dì)下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个(gè)小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在(zài)第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即(jí)使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市浪费很(hěn)多(duō)时间,直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市(zǒu)得(dé)慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条线(xiàn),要么是(shì)各(gè)种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们(men)在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是(shì),会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之类(lèi)的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的(de)数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没(méi)有很好的(de)套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多(duō)普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道具会降(jiàng)低(dī)你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可(kě)能会(huì)被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得(dé)的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是有的(de),但是(shì)因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

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八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看(kàn)似在(zài)收集道(dào)具,实际上(shàng)还会(huì)给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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