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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

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【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

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【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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