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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原(yuán)神无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简介

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二、养成材料

三(sān)、武器简评(píng)

浴资都包括什么 浴资是门票吗无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为充(chōng)能的法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白值(zhí)低属(shǔ)性,但充(chōng)能(néng)是辅助向的属性,按理对(duì)于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能可(kě)以(yǐ)提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于(yú)输出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明显在(zài)数值是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也(yě)也(yě)有个好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较(jiào)晚错过某(mǒu)些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距(jù)。但同时(shí)又保证了收藏价(jià)值,对于老玩(wán)家来说也(yě)能(néng)接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中(zhōng)按那维(wéi)莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟(zhōng)离的队伍进行(xíng)计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击(jī)伤(shāng)害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至(zhì)不如试做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值(zhí)对(duì)那维莱特来说都没(méi)有收(shōu)益,其实就是比较(jiào)生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生(shēng)命(mìng)百分比要比无垠的(de)增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输出还是金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率(lǜ)的(de)属性对于(yú)那维来说可(kě)以是有效词条(tiáo),那维开大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续输(shū)出能(néng)力。能够让输(shū)出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现(xiàn)了(le),无垠(yín)就算(suàn)一级(jí)都不(bù)强化(huà),也可以给(gěi)那(nà)维提供完整的输(shū)出属(shǔ)性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪(làng)乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮(lún)平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的(de)伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类(lèi)重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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